您现在的位置: 首页 > 知识 > 手机能做游戏吗怎么做 制作手机游戏的必备知识点(图文)

手机能做游戏吗怎么做 制作手机游戏的必备知识点(图文)

发布时间:2021-01-13 14:16:40 作者:编辑 栏目:知识 阅读量:()

在手机上做一款主机游戏,这条路终于还是走下来了

《帕斯卡契约》的DLC上线第二天,我和老杨约了个采访,时间是8月20号下午。到了20号这天,发生了一件轰动游戏圈的事情,《黑神话:悟空》发布了那段著名的13分钟试玩视频,整个行业沉浸在前所未见的兴奋中,老杨也不例外。

和很多从业者一样,老杨也在朋友圈转载了黑神话的视频,感叹道:

“今天是《帕斯卡契约》DLC宣发的日子,但是不得不为业界的发展速度感到震惊。用心坚持的开发者应该有好的回报,期待行业变天。”

在手机上做一款主机游戏,这条路终于还是走下来了

老杨是《帕斯卡契约》的制作人,差不多3年前,他下了个决定,要带领一个小规模的团队,制作一款买断制的ARPG,只不过在平台的选择上,偏向了移动平台。差不多在游戏快做完的时候,他们同步开始了DLC的开发,历经大半年做完上架,定价是18元。

DLC上线后,游戏开发工作告一段落,老杨打算过几天带队去团建放松一下,并“利用团建的机会讨论未来怎么走”。

在手机上做一款主机游戏,这条路终于还是走下来了

今年年初《帕斯卡契约》上线前,老杨曾接受了很多采访,媒体报道的重点主要集中在制作历程上。但凡有理想的游戏开发者,他们故事通常会有很多坚持、热爱、理想之类的关键词,但我其实更关心游戏发售后的情况——理想和现实撞车了吗?

年初我们报道的时候,曾“对《帕斯卡契约》能够获得的商业回报产生了一些担忧”。现在来看,游戏卖得还不错,TapTap单平台卖了43万,算上苹果安卓全平台的话,理论上还会多不少。虽然和动辄上亿流水的主流商业手游无法相比,但至少可以让老杨的团队继续走下去。

老杨对我说:“今天做这个采访尤其有意义。因为看了黑神话的视频后,开发组受到了非常大的触动。一些合作伙伴也都来问我们怎么想,大家非常激动,很多想法在这一刻可能都会有些变化。”

我问,那你们怎么想?

“我们整个开发组都很服”,老杨说,“大家都沉默了,现在都在埋头工作,仿佛得到了一种神奇的动力。”

在老杨的计划里,未来他们的最终目标,也“一定是走这条路的”,这条路指的是像游戏科学那样,在PC或者主机上做一款足够量级的游戏,在顶级的舞台上和其他作品竞争。但在三年前,老杨他们开始做一款正经的ARPG时候,情况和现在非常不同,所以他们选择了在移动平台上做《帕斯卡契约》,以便获得更大的市场受众。

在手机上做一款主机游戏,这条路终于还是走下来了

游戏地图设计

也就是在这两年,大环境发生了变化,国内PC/主机的单机游戏受众规模在明显增大。8月20日之后,由于《黑神话:悟空》对行业的刺激,理论上整个环境会有进一步的好转,各方面的机会可能变得更多,包括资本的机会,受众基础的机会,以及口碑舆论的机会——如果你留意到了最近的网络讨论,会发现关于国产单机的舆论风向正在急剧变化。

我问老杨,如果现在让你立项一个新的项目,你还会选择手游平台吗?

老杨表现出了一种混合着理想热血与现实考量的态度。他先是有些激动地说,“今天的演示把我们往纯粹的PC和主机方向又推了一步”,顿了顿又说,虽然环境变好了,但在主机上和PC上卖得很好的国产大作依然寥寥无几,考虑到团队的生存,新作的平台选择依然会非常慎重,“绝对不能出现一个项目把团队拖垮的局面”。

从个人来说,我很欣赏这种理想和务实兼有的开发者。前几天讲黑神话的时候,我提到了“五个馒头”的说法,很多团队吃到第一二个馒头就散了,现实中能吃到第五个馒头的,基本上就是这类团队——有长远的理想和目标,同时也能审时度势,合理判断团队的能力和当下的环境。

也正是这种能力,让《帕斯卡契约》成为了国产单机手游的标杆之一。

今年TapTap上的其他单机游戏下面,有时候会出现这种用户评论,“人家帕斯卡才卖25块钱(原价45,促销时25)……”。这句话放在Steam语境下,和“为什么不玩60块钱的《巫师3》?”差不多。潜台词是游戏足够好,价格实惠,就显得其他游戏的性价比低了点。

这句话当然是有问题的,有拉踩之嫌。老杨提起这个也有点哭笑不得,一方面这种现象确实是玩家自发安利的一个象征,“很感激”。另一方面也觉得“蛮尴尬的,因为有些游戏的开发者和我们关系也很好,游戏也很棒,结果我们粉丝过去说一句……”

但来自玩家的“自来水”安利确实给游戏带来了持续的长尾销量。本来老杨以为,“游戏刚上的时候冲一波销量,后面就不会有多少了”。但实际情况比他们想象得好不少,包括最近几天,TapTap上的游戏的量又增加了三万。这些销量大部分靠后期的口碑和安利传播。

我也体验了一会DLC关卡,直观的印象是地图更大了,可探索的元素变多。另一个直观感受是,这次我是用iPad接手柄玩的,整体体验明显比我之前用手机好了太多。之前在手机上玩,总有一种“我为啥要在手机上玩这种游戏”的感觉,换到iPad上就自然多了。

在手机上做一款主机游戏,这条路终于还是走下来了

根据老杨的介绍,DLC相对于原版,设计思路有所不同,一章的地图是之前的数倍之大,隐藏了很多元素让玩家探索。但如果玩家只想快速过关看剧情,也可以很快通关。通过这种设计,他们希望能同时满足两类玩家的需求:一类用户喜欢快速体验剧情,可以忽视探索细节,而另一些用户喜欢乐此不疲去挖细节,也会在这个DLC里得到满足。

但必须承认的是,我不是这个游戏典型的受众,我有全平台主机,游戏根本玩不过来,在移动设备上玩重度游戏的需求非常低。即便如此,在玩《帕斯卡契约》的过程中,我的感受依然是很顺滑的,并且再次感叹对手柄支持的完善程度,抛开画面来说,完全是主机级别的体验。

在手机上做一款主机游戏,这条路终于还是走下来了

——等等,我知道赞美《帕斯卡契约》的主机式体验,会让我们读者中的传统主机玩家对其更有好感。但事实是,这款游戏的大部分用户群体,依然是手游用户。

而这才是《帕斯卡契约》的最大意义所在。它的价值,并非是让一个喜欢主机游戏的玩家,在手机上获得主机游戏般的体验——虽然他们的确做了很多的工作来试图实现这一点,其中就包括手柄的超完善支持,这部分非常重要,将直观地影响到游戏在主导网络话语权的、核心玩家圈中的舆论口碑。

但所谓的核心玩家并不是《帕斯卡契约》的主要用户群体,核心玩家通常会得出“游戏确实做得不错但我实在受不了搓玻璃”的结论然后流失掉。而与此同时,另一部分群体——主流的手游玩家,却因为初次见识到这种“需要观察和防御、需要依靠大量死亡来熟悉地图和怪物”的游戏,因为自己也说不清楚的原因,就“一边受折磨一边玩了下去”。

换句话说,《帕斯卡契约》的真正价值,是让很多此前只玩主流氪金手游的玩家,第一次领略到了单机魂类关卡的美好,让他们知道“原来世界上还有这种游戏”,尝到甜头后,未来这部分原生手游玩家对单机游戏的接受能力也会更高。

让原生手游玩家接受这种单机游戏的过程并不容易,这伴随着一个漫长的教育用户的过程。

首先很多人会发出疑问,为什么游戏要先收费才能玩。让老杨意外的是,海外发出这种疑问的用户也非常多,而原本他以为海外用户会更容易接受买断制付费。

玩家群体之间也会发生争执,分为两派。在游戏正式确定付费模式之前,一派玩家倾向于免费,一派倾向于买断制付费,最终买断制的呼声越来越大,在这个过程中,玩家们互相完成了教育,更多人了解到了买断制的好处。

但这还不算完。当游戏要推出DLC的时候,又需要教育玩家什么叫DLC——有的玩家不理解,不是买断的吗,为什么还要继续花钱?和氪金有什么区别?老杨说,这个时候很多用户会站出来帮他们解释,说“《血源诅咒:老猎人》了解一下”“《巫师3:血与酒》了解一下”……

最终,完成了用户教育的《帕斯卡契约》,有了自己的护城河,玩家们对制作团队的认同度很高。老杨告诉我,他们的玩家和开发团队似乎并不是纯粹的商业关系,玩家们会时不时送他们小礼品,夏天送饮料,结婚送喜糖,并总是有种“怕你们做不下去”的担忧。

老杨感触最深的是玩家对他们的热情,在建立了信任后,玩家开始期待他们推出的一切新东西——只要开发团队保持自己的调性。有一次,某位玩家的游戏截图因为手机压缩的原因,天空看上去有些波纹的图样。玩家便针对这些图案展开了联想,写了很多开发团队都没有想过的猜测和分析出来。

玩家们自行开发出来的各种极限玩法,同样让开发团队感到惊讶。我跟老杨打听了一下玩家群体中用手柄的比例,实际上很低。大部分玩家,就真的是用触屏做了很多极限操作,并上传到网络上分享心得。这说明对于这款游戏的玩家而言,游戏本身带给他们的乐趣已经超过了搓玻璃的不便影响。

在手机上做一款主机游戏,这条路终于还是走下来了

看上去《帕斯卡契约》已经完成了它的使命,即在手机这一平台上,让玩家们正儿八经地体验一款单机ARPG,且销量能让团队继续走下去。

从某种角度来看,如果说《黑神话:悟空》象征的是一种美好的未来,那么《帕斯卡契约》象征的就是当下。二者虽然制作规模和产品量级不同,但都代表着一种“正在变好”的趋势。他们的团队都有执行力,制作人的头脑也很清醒,同时还得到了资本的垂青:游戏科学先后获得过网易、英雄互娱、字节跳动的支持,而老杨他们的团队TipsWorks在开发《帕斯卡契约》的过程中,就加入了巨人网络。

在中国游戏市场上,这种产品和团队会具备一种风向标的含义:当他们成功了,就会激励更多人尝试做同样的事情,也会吸引更多的资本入场。如果失败了,行业就会变得更加保守,甚至不再相信理想。

希望他们都能成功走到理想彼岸。

关键字: 知识点

最新版权声明:叽叽歪歪吧提醒您:在浏览本本网站关于手机能做游戏吗怎么做 制作手机游戏的必备知识点(图文)文章时,请您务必阅读并理解本声明。本站部分内容来源于网络或者网友投稿,如果您认为本站不应该展示与您相关的信息,请及时与我们取得联系,我们会当天作出处理。

相关文章

拓展阅读

免费的网络营销方式有哪些 6种免费推广方法(图文)
免费的网络营销方式有哪些 6种免费推广方法软文推广 软文推广可谓是网络推广中不可或缺的工具之一。在一个流量比较大的平台上面进行一个软文的营销是现在非常流行的做法。它的优点是操作方便,在众多网站投稿都是免费的,但对软文要求质量较高,如果“软性化”广告特性明显可能会被拒
2021-01-13 14:01:20 阅读(458)
事业单位申请微信公众号收费吗 公众号申请步骤及收费(图文)
事业单位申请微信公众号收费吗 公众号申请步骤及收费商务合作要求1、本公众号有选择性地接受商业推广,根据推广内容适当收取推广费用;2、推广方式有两种:一是商家提供软文及推广内容,公号作为头条首发,每篇收取推广费888元;二是由商家提供素材,本号文案作者亲自撰写推广内容,公号头条首发,每篇收取
2021-01-13 14:01:15 阅读(683)
中国乔丹和美国乔丹区别 超详解说两者间不同处(图文)
中国乔丹和美国乔丹区别 超详解说两者间不同处在开始今天的单仁行之前,我要跟大家预告一件事,明天单仁行将会有点小变化,会有些小惊喜等着你慢慢发现。明天是宋子老师的专栏,宋子说,他为大家准备了一点小礼物,后面我也会给大家准备一些值得期待的礼物。好了,下面就开始我们今天的正文。前几天呢,我看到一则
2021-01-13 14:01:08 阅读(458)
哪的服装批发便宜又好看 最受欢迎的9个服装批发场(图文)
哪的服装批发便宜又好看 最受欢迎的9个服装批发场做服装店的老人都知道,做服装的最重要的还是进货,说到进货,就不得不提到进货市场了,同样是进货,选对了进货市场,进货质量和效率完全不用愁!一手女装收集了所有做服装店主朋友们的进货渠道,为大家整理了全国范围内,比较好的进货市场,每个市场的档次规模
2021-01-13 14:00:57 阅读(777)
2021年好玩的电脑网游排行榜 最新排名前十的网游(图文)
2021年好玩的电脑网游排行榜 最新排名前十的网游虽然2020年对于我们来说都是非常艰难的一年,但是有许许多多的人都在游戏中找到了慰藉。《超级马里奥》迎来了35周年,《集合啦!动物森友会》引发炒大头菜热潮,《异度神剑》移植到了Switch,还有大量精品独立游戏不断登陆到Switch平台&h
2021-01-13 14:00:46 阅读(972)

热门精选文章

最好的音乐手机是哪款 这6款音乐手机你值得拥有(图文)
2020-11-04 19:40:53
2020剑灵哪个职业厉害 2020剑灵职业大盘点(图文)
2020-11-04 21:00:46
宝塔镇河妖下一句涵义 全面解析其涵义(图文)
2020-11-04 21:01:36
2020剑网三新手职业推荐 新手推荐2大职业(图文)
2020-11-04 22:08:17
哪个网站看电影好 免费分享6款追剧网站(图文)
2020-11-04 21:00:39
手机上facebook的方法 免费教你玩转Facebook(图文)
2020-11-04 22:07:27
蓝翔挖掘机学费多少钱 浅谈蓝翔技校学费细则(图文)
2020-11-04 23:09:32
微信朋友圈怎么转发别人的说说 教你转发别人微信朋友圈说说(图文)
2020-11-04 23:09:18
玩游戏买什么台式电脑好 推荐5款台式电脑(图文)
2020-11-04 19:39:45
中专是什么文化程度 全方面解读中专文化程度(图文)
2020-11-05 15:06:16
扎西德勒是什么意思 西藏解释扎西德勒(图文)
2020-11-10 17:33:37
童星面试黑幕 曝光童星面试黑幕细则(图文)
2020-11-06 17:38:52
华为手机开不了机怎么办 手把手教你解决步骤(图文)
2020-11-12 17:33:42
视频码率是什么意思 浅析视频码率的定义(图文)
2020-11-06 16:57:33
最近什么电影好看搞笑 分享5部搞笑喜剧片(图文)
2020-11-06 17:04:11
空军中校是什么级别干部 全面解析空军级别(图文)
2020-11-05 14:29:52
火影忍者木叶丸的爸爸是谁 浅谈火影忍者木叶丸的爸爸(图文)
2020-11-06 16:58:25
壁挂炉阿里斯顿怎么样 带你全方面了解壁挂炉阿里斯顿(图文)
2020-11-04 21:01:22
怕什么来什么是什么定律 曝光其定律的全面解析(图文)
2020-11-05 00:33:02
十大直播电商平台薇娅 分享2020最新薇娅带货榜内况(图文)
2020-11-05 14:29:07